游戲行業(yè)老牌勁旅吉比特近期發(fā)布的2024年年度報(bào)告,揭示了公司業(yè)績(jī)?cè)俣认禄膰?yán)峻現(xiàn)實(shí)。數(shù)據(jù)顯示,吉比特去年全年?duì)I收為36.96億元,同比下降11.69%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為9.45億元,同比減少了16.02%。
吉比特的營收支柱主要依賴于《問道》端游、《問道手游》以及《一念逍遙(大陸版)》這三款產(chǎn)品。盡管《問道》端游的收入和利潤與去年基本持平,但《問道手游》和《一念逍遙》的收入、市場(chǎng)推廣投入以及利潤均出現(xiàn)了不同程度的下滑。同時(shí),新游戲方面,《神州千食舫》已初步實(shí)現(xiàn)盈利,而《不朽家族》和《封神幻想世界》仍在虧損中掙扎。
值得注意的是,吉比特在境外游戲業(yè)務(wù)方面取得了一定的進(jìn)展,去年境外營收同比增長83.92%,達(dá)到了5億元。然而,盡管境外業(yè)務(wù)增長迅速,但整體尚未實(shí)現(xiàn)盈利。
對(duì)于公司業(yè)績(jī)及境外游戲業(yè)務(wù)的詳細(xì)情況,吉比特副總經(jīng)理兼董事會(huì)秘書梁麗莉在3月28日回應(yīng)稱,公司年報(bào)發(fā)布后不再安排相關(guān)采訪,建議參考已披露的信息。這一表態(tài)顯示了公司在面對(duì)業(yè)績(jī)壓力時(shí)的低調(diào)與謹(jǐn)慎。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂指出,吉比特等老牌游戲公司普遍存在著過于依賴代理游戲或換皮游戲的思維,對(duì)手游市場(chǎng)的深度挖掘不足,缺乏創(chuàng)新。他認(rèn)為,吉比特在創(chuàng)新和試錯(cuò)方面表現(xiàn)保守,過度依賴既有IP,這在當(dāng)前注重精品游戲、垂直領(lǐng)域和原創(chuàng)IP的游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)下,逐漸掉隊(duì)并不意外。
盡管業(yè)績(jī)表現(xiàn)不盡如人意,吉比特在分紅方面依然豪氣十足。公司在年報(bào)中宣布,將向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利35元(含稅),合計(jì)擬派發(fā)現(xiàn)金紅利2.51億元。加上此前在2024年半年度及三季度進(jìn)行的分紅,吉比特去年累計(jì)向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利達(dá)到100元(含稅),累計(jì)現(xiàn)金分紅約7.18億元,占全年凈利潤的75.94%。
吉比特的分紅政策歷來慷慨。自2017年上市以來,公司始終保持高頻率的現(xiàn)金分紅,已連續(xù)8年實(shí)施現(xiàn)金分紅12次,累計(jì)分紅約60.16億元。這種大手筆的分紅政策,使得公司最大股東和實(shí)控人、董事長、總經(jīng)理盧竑巖也受益匪淺。根據(jù)持股數(shù)量計(jì)算,盧竑巖去年通過分紅累計(jì)可獲得約2.14億元的收益,遠(yuǎn)超過其從公司獲得的稅前報(bào)酬總額。
在產(chǎn)品線方面,吉比特仍在努力推出新產(chǎn)品以應(yīng)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。2025年1月,公司推出了一款3D御劍斗法放置修仙手游《問劍長生》,該游戲在上線后取得了一定的市場(chǎng)反響,但日均收入已逐漸趨于平穩(wěn)。吉比特還計(jì)劃在2025年上半年和下半年分別推出日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(代號(hào) M88)》和三國題材的賽季制SLG游戲《九牧之野》。
在出海方面,吉比特也取得了一定的成績(jī)。去年,公司憑借《飛吧龍騎士(境外版)》、《Monster Never Cry(境外版)》和《Outpost: Infinity Siege(Steam國際版)》等游戲的成功上線,境外營收實(shí)現(xiàn)了顯著增長。然而,盡管境外業(yè)務(wù)增長迅速,但整體尚未實(shí)現(xiàn)盈利,這仍然是吉比特需要面對(duì)的挑戰(zhàn)之一。
吉比特的股價(jià)在過去一年也經(jīng)歷了大幅波動(dòng)。從2024年初的245元/股左右下跌至155元/股左右后,又快速反彈至最高點(diǎn)的268.62元/股,之后逐步回落到220元/股左右。截至2025年3月28日收盤,吉比特股價(jià)上漲3.38%,報(bào)220.21元/股,市值約為159億元。