在科技與傳統(tǒng)藝術(shù)交匯的十字路口,一場別開生面的機器人馬拉松悄然拉開序幕。4月19日,20個形態(tài)各異的機器人,在賽道上演繹了一場既充滿喜感又略帶尷尬的競賽。有的機器人橫沖直撞,撞毀了圍擋;有的步履蹣跚,難以保持直線;還有的起跑未穩(wěn),便直接摔倒在地。這一幕,似乎預(yù)示著當人工智能(AI)熱潮席卷各個行業(yè)時,夢想與現(xiàn)實之間的差距,可能比預(yù)期中更加顯著。
這股AI浪潮同樣沖擊了短劇領(lǐng)域,尤其是那些以奇幻、玄幻和科幻為主題的短劇。在這些作品中,平凡的職場人士可以搖身一變,成為各種動物,或是穿越到另一個世界送外賣,甚至作為幸存者進入未來世界。然而,2025年下半年即將迎來的AI短劇井噴,背后卻隱藏著不少挑戰(zhàn)與困境。
周鑫(化名),一位短劇制作人兼導(dǎo)演,在親身嘗試后深刻體會到,AI短劇并非想象中那么美好。為了打造一部職場奇幻AI短劇,他的團隊傾注了大量心血和資源,購買了市面上幾乎所有的AI工具會員,但即便如此,也往往需要多次嘗試才能得到勉強合格的鏡頭。AI工具生成的分鏡不盡如人意,周鑫不得不安排專人負責手繪分鏡,前后繪制了數(shù)百張。經(jīng)過半個月的努力,他們終于完成了6集成品,但成本高達六七萬元。
然而,這部作品卻充滿了瑕疵。除了大場景看起來頗為酷炫外,其他部分幾乎全是短板。人物角色的AI痕跡過重,說臺詞時只有聲音而無嘴部動作,劇情幾乎完全依賴于后期配音推動。這部作品更像是一個配音秀,而非真正的短劇?!皩嶋H效果只有構(gòu)想的三成左右。”周鑫無奈地說道。
AI工具生成的“59分作品”在行業(yè)內(nèi)并不罕見。觀眾們常常調(diào)侃,AI短劇的演員雖然不會塌房,但會面癱。而那些鏡頭不流暢、節(jié)奏怪異的作品,更是被戲稱為“PPT式短劇”。陳嵩(化名)的影視制作公司原本專注于企業(yè)廣告片和宣傳片,但從去年開始嘗試短劇制作,主要是古偶和霸總題材。今年,他大力進軍AI短劇領(lǐng)域,希望打造類似于《三體》的科幻作品。然而,盡管他們幾乎每天都在加班加點地制作,但第一集在抖音等平臺上線后,點贊量從7000多一路下滑,最后一集僅獲得200多贊。
盡管業(yè)內(nèi)流傳著許多令人振奮的故事,如《興安嶺詭事》在全網(wǎng)獲得5000萬播放量,抖音原生端收益超過30萬元,但這樣的成功案例畢竟是少數(shù)。更多時候,AI短劇的制作成本雖然只有實拍的兩三成,甚至更少,但質(zhì)量卻難以令人滿意。許多小型創(chuàng)作公司雖然也在發(fā)力AI短劇,但往往只能是草草嘗試、草草退場。
宋方用(化名),一位擁有十幾年影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗的制作人,專門成立了一個團隊來探索AI短劇。他們招聘了兩名有AI經(jīng)驗的員工自學各種AI工具,還招了一個AI運維來測試不斷更新的功能。然而,AI短劇的開工日期卻一再推遲。宋方用發(fā)現(xiàn),AI功能的更新迭代速度太快,很多時候作品還沒上線就已經(jīng)過時。他們把所有時間都花在了學習新技術(shù)上,至今仍未有一部成品短劇問世。
在宋方用看來,這些AI短劇都稱不上是真正意義上的短劇。它們只是為了使用AI技術(shù)而進行的創(chuàng)作,并在創(chuàng)作過程中不斷舍棄和放低預(yù)期。“就像是為了醋而包了一盤餃子?!彼锌?。盡管AI短劇的風口正熱,但冷水已經(jīng)悄然降臨。
抖音和快手等短視頻平臺紛紛推出AI短劇扶持計劃,舉辦各種AIGC短劇比賽,吸引了大量創(chuàng)作者參與。然而,在火熱的風口之下,入局者們?nèi)匀幻媾R著難以逾越的技術(shù)難題。主體一致性、鏡頭語言以及超現(xiàn)實創(chuàng)意的實現(xiàn)等問題,都成為了制約AI短劇發(fā)展的瓶頸。即使有些作品觸碰到了商業(yè)化的可能,但更多的創(chuàng)作者只能是草草收場。
面對這樣的困境,一些創(chuàng)作者選擇了回歸傳統(tǒng)制作方式,而另一些則決定更加謹慎地使用AI技術(shù)。他們?nèi)匀幌嘈?,AI短劇的風能夠把人吹向想象空間更大的遠方。但這個遠方,并非人人都可抵達。