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《心之眼》首日上線遭玩家吐槽,工作室緊急回應(yīng):通宵加班修Bug

   時(shí)間:2025-06-12 09:14 作者:楊凌霄

近日,愛丁堡的游戲開發(fā)工作室Build a Rocket Boy的新作《心之眼》正式上線,然而,這款備受期待的游戲卻遭遇了一系列問題。據(jù)外媒VGC報(bào)道,該游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正緊急工作,以解決玩家反饋的大量問題。

《心之眼》是前GTA制作人Leslie Benzies創(chuàng)辦工作室的首部作品,但在其發(fā)布后的反響并不如預(yù)期。盡管游戲已經(jīng)正式上線,但截至目前,尚未有任何主流媒體發(fā)布評(píng)測,也沒有媒體透露已經(jīng)獲得了評(píng)測代碼。在Steam平臺(tái)上,玩家的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出明顯的兩極分化,其中差評(píng)占比高達(dá)57%,多數(shù)集中在性能表現(xiàn)、穩(wěn)定性以及AI行為上。

面對(duì)玩家的不滿和批評(píng),Build a Rocket Boy在Reddit上發(fā)布了一份聲明,表示正在全力優(yōu)化游戲表現(xiàn)。他們承認(rèn)當(dāng)前游戲的最低配置要求較高,并承諾將通過整合虛幻引擎V5.6的性能優(yōu)化,提升在主流PC及主機(jī)平臺(tái)上的運(yùn)行表現(xiàn)。同時(shí),他們還透露補(bǔ)丁3的更新計(jì)劃將在24小時(shí)內(nèi)公布,并將包含相關(guān)的性能改進(jìn)。

然而,即使是這樣的聲明也未能平息玩家的怒火。許多主機(jī)玩家留言反饋稱,即使是PS5 Pro也難以流暢運(yùn)行這款游戲。有玩家表示,游戲的過場動(dòng)畫和劇情還不錯(cuò),城市設(shè)計(jì)也可以,但玩法缺乏吸引力,主機(jī)上的運(yùn)行表現(xiàn)更是一塌糊涂。NPC的動(dòng)作有時(shí)完全錯(cuò)亂,像是Bug大爆發(fā)。

另一位玩家則直接批評(píng)道:“PS5 Pro上只有25幀太離譜了,根本看不出有任何‘增強(qiáng)’。你們沒理由做不到60幀,我玩《蜘蛛俠2》開著光追高速穿梭都能穩(wěn)在60幀以上?!边@些反饋無疑給Build a Rocket Boy帶來了巨大的壓力。

事實(shí)上,早在上個(gè)月,一些YouTube頻道就已經(jīng)試玩了《心之眼》,但初步評(píng)價(jià)也并不理想。此后,Build a Rocket Boy聯(lián)合CEO Mark Gerhard在官方Discord中的言論更是引發(fā)了爭議。他表示,發(fā)表負(fù)面評(píng)價(jià)的“百分之百是被收買的”,此言一出立即引起了軒然大波。

有用戶直言:“一家工作室的CEO暗示別人花錢雇人抹黑你們,這操作太瘋狂。”對(duì)此,Gerhard回應(yīng)稱:“如果是真的,就不瘋狂。”然而,他后來又收回了部分說法,稱自己“并未說有人被付錢”攻擊游戲,只是認(rèn)為“有機(jī)器人賬號(hào)在刷差評(píng)和點(diǎn)踩”。這樣的回應(yīng)并未能平息爭議,反而讓更多的人對(duì)這款游戲和工作室產(chǎn)生了質(zhì)疑。

 
 
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